给《死亡搁浅》打3.5分是一种什么心态

拨开舆论下的“迷雾”真得很难还有两天,就能玩到决定小岛秀夫“神坛”命运的《死亡搁浅》了。而在这个微妙时期,早放出的媒体评分所引起的争论依然在发酵,除了今日的Fami通40分满分,还有IGN与GameSpot天差地别的6.8分与9分之外,MC评分网站唯一的红色:Stevivor这家媒体所打出的3.5分也是一个有趣的案例。

观点:风水轮流转,索尼PlayStation正在重蹈微软Xbox当年的覆辙

30年河东,30年河西。当下已到达本世代游戏主机的生命周期末期,索尼和微软两家都在准备推出新一代主机,索尼拥有巨大领先优势,但国外知名科技网站BI撰文认为,索尼正在重蹈微软2013年覆辙,下个时代主机大战的胜者或许将会是微软。

求你了,送你大鲨币:《荒野大镖客:救赎2》在线模式发布的好消息和坏消息

因为极有可能,R星的最新努力成果会以牺牲前一次的成功为代价。好消息当然是《荒野大镖客:救赎2》大卖啦,据Take-Two发布的公告显示,《荒野大镖客:救赎2》全球前三日销售额7.25亿美元,按照60美元售价约合1200万份,仅次于《GTA 5》的前三日10亿美元, “大表哥2”已经成为Rockstar历史上首周末最畅销的游戏。当然,对于玩家来讲,好消息一定是“大表哥2”线上模式在今天晚上9点半解锁。

发售近四年,玩家1300万,何以一款游戏能做到越卖越好?

那么,Techland是如何将一个首发时候并不完善的开放世界僵尸主题游戏做成如今游戏业界中最受欢迎的慢热项目之一的?游戏制作人Maciej Laczny给出了详尽的答案,而也许Techland的做法也许能为许多游戏带来启发,如今Techland大部分职员已经定居波兰,与CDPR一起,将努力使未来波兰成为3A大作的制作工厂。

​ 《莱莎的炼金工房2》制作人访谈:PS5版画面将更加丰富

在不久前的TGS展会上,《莱莎的炼金工房2》官方直播节目为我们展示了诸多不同于初代的新要素,比如坐骑、绳索和潜水等等。此次电玩巴士有幸采访到了GUST制作人细井顺三先生,为我们进一步解读了关于2代的一些新变化。